Blog Arolla

Mois : novembre 2011

Visualizing Quality – keynote by Gojko Adzic at BDD Exchange 2011

How do you measure quality?  Number of defects? Customer happiness? Money earned? Developer smiles? That’s the question raised by @gojkoadzic in his keynote at the recent BDD and Agile Testing Exchange in London, to make us think and propose some elements of response. We tend to ignore information We are used to ignore automatic alarms,…

Arolla sponsor de la 2e soirée de votre communauté Software Craftsmanship Paris

Votre communauté Software Craftsmanship Paris se réunit pour la deuxième fois ce jeudi 24 novembre 2011 à 19.30. C’est malheureusement complet mais la liste d’attente vous laisse une chance en cas de désistements. Toutes les infos sont sur le site officiel du groupe. Lors de la soirée de lancement de la communauté le mois dernier…

Retour sur la soirée de lancement de la communauté Software Craftsmanship Paris

Le 20 Octobre la communauté Software Craftsmanship Paris a organisé sa soirée de lancement, avec un invité spécial en la personne de Sandro Mancuso, fondateur de la communauté Software Craftsmanship à Londres il y a maintenant un an. C’était complet avec plus de 50 participants (la liste d’attente a fonctionné à plein régime) parmi les…

La programmation fonctionnelle pour les développeurs objets : Revue du livre de Dean Wampler

Introduction Je vous présente dans ce billet le livre de Dean Wampler qui introduit la programmation fonctionnelle pour les développeurs objets. Je vais commencer tout d’abord par vous présenter comment j’ai découvert ce livre ainsi que la programmation fonctionnelle. Le premier langage fonctionnel que j’ai connu est : O’Caml.  Cela remonte aux années 2004 et 2005.…

Première Jam de code Arolla

Jeudi 6 octobre avait lieu la première édition des “Jams de Code”. En référence aux Jam Sessions entre musiciens, il s’agit de se retrouver pour partager et pratiquer ce qui nous intéresse. “Amenez votre laptop et votre langage préféré, nous fournissons la bière et les chips.” Lors de cette première nous étions 4 développeurs motivés…