Blog Arolla

Catégorie : Agilité

L’échec de l’agilité : l’anarchisme confronté aux entreprises

L’agilité. Tout le monde en parle, tout le monde en fait … mais presque tout le monde affiche un sourire crispé quand on lui en parle, met des guillemets en l’énonçant, s’excuse de le faire approximativement : ‘On fait presque du Scrum’, ‘oui, on est “agile” (petit signe en guillemets)’, ‘oui, oui, on est agile,…

Le Réveillon à Gilles

Pour des raisons évidentes d’anonymat, nous appellerons le personnage principal Gilles au lieu de Fabien Le petit manager Bonjour, je m’appelle Gilles, c’est le matin du réveillon de Noël et il est à peu près 9h. C’est ma mère qui reçoit cette année et elle est déjà debout depuis maintenant 3h, et comme pour chaque…

Depuis que je suis agile, je ne vais plus sur lequipe.fr

Introduction Ça fait 7 ans que je fais du développement et je n’avais jamais travaillé dans un pool d’une vingtaine de développeurs suivant les préceptes agiles. Quelle surprise à mon arrivée !!! Certains sont 2 derrière un seul pc, d’autres discutent à 3 ou 4 en griffonnant des schémas fumeux. J’ai, pour ainsi dire, commité…

Tous les acteurs d’un projet sont entre une chaise et un clavier

En fait, tous les acteurs d’un projet sont capables de mal comprendre, mal exprimer une idée, que ce soit l’idée d’un besoin ou l’idée d’une réalisation… Ainsi, nous pouvons TOUS être responsables d’un écart entre le logiciel qu’il faut et le logiciel qui est fourni. Les acteurs varient d’un projet à l’autre. Il y a…

Quel rapport entre Extreme Programming et Software Craftsmanship ?

Le 24 juin 2014 avait lieu la première rencontre du nouveau Meetup XP Paris. À cette occasion j’ai eu le plaisir de présenter un Lightning talk sur le lien entre Extreme Programming et Software Craftsmanship. En voici la substance. Pour parler de Software Craftsmanship il est essentiel de le remettre dans son contexte historique, tout…

Catch-Exception : pour tester vos exceptions sur JUnit

L’objectif principal des tests est de garantir la qualité du code de production en permettant des feed back rapides au moment du Refactoring. Il est malheureusement très courant de tomber sur du code de test sale, très sale, et des tests mal faits. L’une des situations où l’on peut rencontrer des problèmes de lisibilité c’est…