Migrer de java à kotlin, c’est facile. Kotlin fournit tout l’outillage pour qu’elle soit parfaitement fluide. Sauf dans certains cas.
Catégorie : Craft
Bonnes pratiques de dév, Craft, Je pense donc je blogue, Programmation
Craftsmanship et Data Engineering – Episode 1 : PySpark en TDD
by Eric Dasse •
“Il ne suffit pas qu’un logiciel soit fonctionnel, il faut qu’il soit bien conçu”. C’est la philosophie qui est la force motrice du Craft et qui fait partie de l’ADN de tout crafter. Cette philosophie qui nous encourage, tels les artisans que nous sommes, à construire des logiciels avec beaucoup de considération pour leur qualité.…
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Quand la vitesse génère de la frustration – Épisode de fin
by Mathilde Salthun-Lassalle and Dorra BARTAGUIZ •
Nous vous proposons une série d’articles pour traiter les problématiques liées au rythme de production d’un logiciel, les frustrations engendrées et les solutions qui peuvent être apportées pour améliorer la vie de l’équipe. Si vous nous avez suivies jusqu’ici, vous avez peut-être retenu qu’au départ du projet, il ne faut pas faire perdurer la durée…
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Quand la vitesse génère de la frustration – Épisode 4
by Mathilde Salthun-Lassalle and Dorra BARTAGUIZ •
Nous vous proposons une série d’articles pour traiter les problématiques liées au rythme de production d’un logiciel, les frustrations engendrées et les solutions qui peuvent être apportées pour améliorer la vie de l’équipe. Dans le premier épisode, nous avons abordé le besoin pressant de vitesse. Puis nous avons évoqué le sujet de la dette technique…
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Quand la vitesse génère de la frustration – Episode 3
by Mathilde Salthun-Lassalle and Dorra BARTAGUIZ •
Nous vous proposons une série d’articles pour traiter les problématiques liées au rythme de production d’un logiciel, les frustrations engendrées et les solutions qui peuvent être apportées pour améliorer la vie de l’équipe. Dans le premier épisode, nous avons abordé le besoin pressant de vitesse. Ensuite dans le deuxième, nous avons évoqué le sujet de…
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Quand la vitesse génère de la frustration – Episode 2
by Mathilde Salthun-Lassalle and Dorra BARTAGUIZ •
Nous vous proposons une série d’articles pour traiter les problématiques liées au rythme de production d’un logiciel, les frustrations engendrées et les solutions qui peuvent être apportées pour améliorer la vie de l’équipe. Dans le premier épisode, nous avons abordé le besoin pressant de vitesse. Dans ce deuxième épisode, nous nous interrogeons sur les bons…
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Quand la vitesse génère de la frustration – Épisode 1
by Mathilde Salthun-Lassalle and Dorra BARTAGUIZ •
Nous vous proposons une série d’articles pour traiter les problématiques liées au rythme de production d’un logiciel, les frustrations engendrées et les solutions qui peuvent être apportées pour améliorer la vie de l’équipe. Dans ce premier épisode, nous abordons le besoin pressant de vitesse. Ce besoin est dû à plusieurs facteurs notamment la concurrence ou…
Bonnes pratiques de dév, Craft
Du code legacy vers CQRS, est-ce possible ?
by Dorra BARTAGUIZ •
J’imagine que vous avez déjà entendu parler du pattern CQRS, de ses bienfaits, de son implémentation… Si vous ne le connaissez pas, ce n’est pas grave vous êtes au bon endroit pour le découvrir 😊. D’expérience, nous travaillons majoritairement sur des applications qui ont vécu, donc je vous propose de partir d’un code existant et…
Agilité, Craft, lean
leçon 2 de l’apocalypse – l’expertise
by Antoine Alberti •
Pluto Krath ferma son laptop. Il avait fini cette réunion et s’apprêtait à aller chercher sa fille à l’école. Il avait 20 minutes d’avance, pas besoin de se presser. — Et gnagnagna, et “je te l’avais bien dit”. C’est un peu facile de dire ça maintenant. Pluto se frotta le nez. — Elle me fatigue…
Agilité, Bonnes pratiques de dév, Craft, lean
leçon 1 de l’apocalypse – la croissance exponentielle
by Antoine Alberti •
Depuis qu’il télétravaillait à plein temps, Pluto Krath avait bricolé un bureau dans la cuisine. Ses écouteurs vissés sur sa coupe de confinement, il animait le planning du sprint à venir. — Je sais qu’on a une pile de bugs longue comme le bras. Mais on a annoncé cette feature au patron, on doit la…