Vous êtes développeurs et vous faites de l’agile, et donc vous êtes fiers de livrer de la valeur pour vos clients et utilisateurs. Et lorsqu’un souci arrive, vous faites tous les efforts possibles pour résoudre le problème et remettre tout en ordre pour vos utilisateurs. Mais, accordez-vous assez d’attention à vous-même dans votre travail quotidien…
Cyrille
Evénements, Programmation
Java.next() : le futur de Java commence par des modules avec Jigsaw
by Cyrille •
Au menu du prochain Java 8, prévu pour 2013, la modularité dans Java grâce au projet Jigsaw. Alexis Moussine-Pouchkine, speaker au Paris JUG pour cette soirée Java.next() nous présente cette grosse innovation. Des vrais modules, c’est pas rien ! Modules dans Java, c’était pas gagné… Pour rappel, il a eu plusieurs tentatives depuis des années :…
Evénements, Programmation
Paris JUG Java.next() : retour sur l’histoire de Java (avant de parler du futur)
by Cyrille •
Alors que certains grincheux annoncent la fin de vie de Java depuis quelques temps, le Paris JUG propose de faire le point sur Java, le langage, mais aussi la JVM lors d’une soirée dédiée en particulier à Jigsaw et aux lambdas. Je retiens de ces présentations que Java est encore loin d’être distancé, en langage…
Actu, Evénements, Programmation
TechDays 2012 – HTML5 sur mobiles: le bon, la brute et un gros paquet de truands
by Cyrille •
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Agilité, Bonnes pratiques de dév, Evénements, Programmation
La qualité de code à tous les niveaux – Round-Table Software Craftsmanship Janvier 2012
by Cyrille •
Qu’est-ce que la qualité de code ? Vous vous doutez que l’état de l’art dans notre métier ne permet pas aujourd’hui de donner une réponse claire qui fait l’unanimité ! C’est justement pour échanger sur ces questions que nous nous retrouvons lors des Round-Tables de la communauté Software Craftsmanship Paris, dont voici le compte-rendu de la…
Actu, Agilité, Bonnes pratiques de dév, Evénements, Programmation
Première Jam de Code 2012: toujours enthousiastes en TDD !
by Cyrille •
Pour la première Jam de Code de l’année 2012, c’est bien simple, c’était super ! Autour d’une bonne galette qu’on a partagée à la fin, on a tous pratiqué le TDD “as if you meant it” (une forme très pure voire un peu extrême de Test-Driven Development), sur un sujet plus réaliste qu’un kata qu’on…
Actu, Bonnes pratiques de dév, Evénements, Programmation
Visualizing Quality – keynote by Gojko Adzic at BDD Exchange 2011
by Cyrille •
How do you measure quality? Number of defects? Customer happiness? Money earned? Developer smiles? That’s the question raised by @gojkoadzic in his keynote at the recent BDD and Agile Testing Exchange in London, to make us think and propose some elements of response. We tend to ignore information We are used to ignore automatic alarms,…
Actu, Agilité, Bonnes pratiques de dév, Evénements
Arolla sponsor de la 2e soirée de votre communauté Software Craftsmanship Paris
by Cyrille •
Votre communauté Software Craftsmanship Paris se réunit pour la deuxième fois ce jeudi 24 novembre 2011 à 19.30. C’est malheureusement complet mais la liste d’attente vous laisse une chance en cas de désistements. Toutes les infos sont sur le site officiel du groupe. Lors de la soirée de lancement de la communauté le mois dernier…
Actu, Agilité, Bonnes pratiques de dév, Evénements, Programmation
Retour sur la soirée de lancement de la communauté Software Craftsmanship Paris
by Cyrille •
Le 20 Octobre la communauté Software Craftsmanship Paris a organisé sa soirée de lancement, avec un invité spécial en la personne de Sandro Mancuso, fondateur de la communauté Software Craftsmanship à Londres il y a maintenant un an. C’était complet avec plus de 50 participants (la liste d’attente a fonctionné à plein régime) parmi les…
Agilité, Bonnes pratiques de dév, Evénements, Programmation
Première Jam de code Arolla
by Cyrille •
Jeudi 6 octobre avait lieu la première édition des “Jams de Code”. En référence aux Jam Sessions entre musiciens, il s’agit de se retrouver pour partager et pratiquer ce qui nous intéresse. “Amenez votre laptop et votre langage préféré, nous fournissons la bière et les chips.” Lors de cette première nous étions 4 développeurs motivés…