Blog Arolla

Antoine Alberti

Promesses et divination – la malédiction de la grosse release

Tout le monde sait que pour réussir un projet, il faut itérer, sur les besoins, les problèmes, les solutions. Et pourtant, on continue à se perdre dans des grosses releases, des grosses promesses à tout le monde en même temps. Pluto Krath a du mal à trouver comment traduire concrètement l’injonction de l’itératif en gestion de son projet. Heureusement, Tara Reid a l’expérience et le calme pour l’aider à se sortir de son impasse.

Patterns et divination

Tout le monde sait ce que sont le couplage et la cohésion, mais peu de gens savent l’expliquer. Encore moins de monde est conscient du fait qu’évaluer le couplage et la cohésion suppose de voyager dans le temps. En tout cas moi je ne savais rien de tout ça. Voyons ensemble comment appréhender l’évolutivité du code sans super pouvoir.

Nommer le code

Une fois les blagues éculées mises de côté, il n’y a finalement qu’une difficulté principale universelle en informatique : nommer les choses. Nommer, c’est modéliser, c’est le cœur de notre métier. C’est effectivement difficile, et sujet à discussions sans fin. Et heureusement, parce que c’est ce qui nous rend difficilement remplaçables par des robots. Je vais lister ici quelques heuristiques de nommage qui me sont propres, et que je ne vois pas forcément souvent dans la nature.