Nous vous proposons une série d’articles pour traiter les problématiques liées au rythme de production d’un logiciel, les frustrations engendrées et les solutions qui peuvent être apportées pour améliorer la vie de l’équipe. Dans le premier épisode, nous avons abordé le besoin pressant de vitesse. Puis nous avons évoqué le sujet de la dette technique…
Catégorie : Craft
Agilité, Bonnes pratiques de dév, Craft, Je pense donc je blogue
Quand la vitesse génère de la frustration – Episode 3
by Mathilde Salthun-Lassalle and Dorra BARTAGUIZ • • 0 Comments
Nous vous proposons une série d’articles pour traiter les problématiques liées au rythme de production d’un logiciel, les frustrations engendrées et les solutions qui peuvent être apportées pour améliorer la vie de l’équipe. Dans le premier épisode, nous avons abordé le besoin pressant de vitesse. Ensuite dans le deuxième, nous avons évoqué le sujet de…
Agilité, Bonnes pratiques de dév, Craft, Je pense donc je blogue
Quand la vitesse génère de la frustration – Episode 2
by Mathilde Salthun-Lassalle and Dorra BARTAGUIZ • • 1 Comment
Nous vous proposons une série d’articles pour traiter les problématiques liées au rythme de production d’un logiciel, les frustrations engendrées et les solutions qui peuvent être apportées pour améliorer la vie de l’équipe. Dans le premier épisode, nous avons abordé le besoin pressant de vitesse. Dans ce deuxième épisode, nous nous interrogeons sur les bons…
Bonnes pratiques de dév, Craft, Je pense donc je blogue
Quand la vitesse génère de la frustration – Épisode 1
by Mathilde Salthun-Lassalle and Dorra BARTAGUIZ • • 0 Comments
Nous vous proposons une série d’articles pour traiter les problématiques liées au rythme de production d’un logiciel, les frustrations engendrées et les solutions qui peuvent être apportées pour améliorer la vie de l’équipe. Dans ce premier épisode, nous abordons le besoin pressant de vitesse. Ce besoin est dû à plusieurs facteurs notamment la concurrence ou…
Bonnes pratiques de dév, Craft
Du code legacy vers CQRS, est-ce possible ?
by Dorra BARTAGUIZ • • 0 Comments
J’imagine que vous avez déjà entendu parler du pattern CQRS, de ses bienfaits, de son implémentation… Si vous ne le connaissez pas, ce n’est pas grave vous êtes au bon endroit pour le découvrir 😊. D’expérience, nous travaillons majoritairement sur des applications qui ont vécu, donc je vous propose de partir d’un code existant et…
Agilité, Craft, lean
leçon 2 de l’apocalypse – l’expertise
by Antoine Alberti • • 1 Comment
Pluto Krath ferma son laptop. Il avait fini cette réunion et s’apprêtait à aller chercher sa fille à l’école. Il avait 20 minutes d’avance, pas besoin de se presser. — Et gnagnagna, et “je te l’avais bien dit”. C’est un peu facile de dire ça maintenant. Pluto se frotta le nez. — Elle me fatigue…
Agilité, Bonnes pratiques de dév, Craft, lean
leçon 1 de l’apocalypse – la croissance exponentielle
by Antoine Alberti • • 1 Comment
Depuis qu’il télétravaillait à plein temps, Pluto Krath avait bricolé un bureau dans la cuisine. Ses écouteurs vissés sur sa coupe de confinement, il animait le planning du sprint à venir. — Je sais qu’on a une pile de bugs longue comme le bras. Mais on a annoncé cette feature au patron, on doit la…
Bonnes pratiques de dév, Craft, DDD, Object
Dépoussiérons les structures en C#
by Dorra BARTAGUIZ • • 2 Comments
Face à une nouvelle fonctionnalité, on cherche souvent à modéliser nos concepts en utilisant les classes. Et pourtant, nous avons en csharp un type qui s’appelle "struct" (pour structure) qui existe et auquel on pense rarement voire jamais. C’est peut être naturel de partir sur les classes puisqu’on fait de la programmation orientée objet, mais…
Bonnes pratiques de dév, Craft, Je pense donc je blogue
Petits katas entre amis
by Dorra BARTAGUIZ • • 0 Comments
On s’est tous probablement posé la question : “que m’apportent les katas dans mon métier ?” Entre collègues (arolliens et alchimistes), on a décidé de mettre à plat nos points de vue à propos de ce sujet. Retour sur cette discussion entre nous : Mathilde, Luc, Dorra, Emmanuel, Kevin et Jean-François. Jean-François : "A quoi…
Bonnes pratiques de dév, Craft, Programmation
Test doubles
by Dorra BARTAGUIZ • • 0 Comments
Hello, je voulais vous parler aujourd’hui d’un sujet vieux comme Hérode mais qui revient souvent lors des discussions sur les tests unitaires. Si vous faites beaucoup de tests unitaires, vous aviez forcement utilisé des mocks. Si vous vous posez la question qu’est-ce que le mot « mock », vous êtes au bon endroit. Je vais (du moins…